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爱游戏:《神魔圣域》评测:组团怼BOSS,平民可逆袭

在众多魔幻题材手游中,《神魔圣域》表现可圈可点:在画面方面有较大优势,而在玩法方面,虽然《神魔圣域》中依然以体力刷图为主,但在ARPG常规玩法外同时集齐了MOBA,2V2/3V3竞技场、野外PK、军团战争等强交互玩法,在刷图之外能给玩家比较丰富的游戏体验。

优点:画面优,可交易,全民组队战BOSS及军团战玩法亮点多

缺点:野外地图较小,后期升级较困难

【4K电视试玩 画面极佳】

《神魔圣域》拥有三大职业:战士、召唤师、血族。战士是一个肉盾职业,能抗大量伤害;召唤师是一个远程职业,身板脆,命也薄,容易被敌人追着打,但有着非常强的风筝技巧;血族是唯一的刺客职业,打法犀利,飘逸灵动。

三大职业中论技能特效,“最佳技能特效奖”奥斯卡将非召唤师莫属。

如何验证画面和特效的确很赞?小编在安卓索尼55寸4K电视上试玩体验,主城、人物模型及技能特效没有出现像素点,画面不会因为屏幕变大而失真,和手机上体验没有区别。一起来看看电视试玩截图:

(角色选择界面)

(召唤师技能特效)

(战斗画面)

坐骑系统是亮点之一,华丽的坐骑简直是霸屏工具。不过坐骑种类虽繁多,但只能骑乘不能飞。而且坐骑一多,主城是否被遮蔽得连人影都看不见了呢?会不会引起卡顿呢?小编比较担心这一点。

【BOSS之家摆脱“单机感”】

《神魔圣域》依然以推图为主线,但加入了野外PK、军团战、野外BOSS、MOBA对抗等交互玩法,一定程度上摆脱了同类ARPG手游挥之不去的“单机感”。

说到BOSS之家,小编觉得比较有趣的玩点在于:

BOSS之家一共有7层,每队都需要经过6层的对战才能进入到第7层BOSS房间。在每一层不断获得胜利的队伍才有机会获得战BOSS机会,同时极品装备也是在BOSS之家获得,这也是抢夺最激烈的地方。首先系统实时随机分配两队,两队间强强对抗,胜利者将进入下一层,失败者将停留在本层等待其他队伍进行对战。

14-19点每整点会开启boss之家,玩家每日有2次参与机会然而对于上班族来说这个开放时间比较不人性化,或者你会在上班时间偷偷撸一发?

【军团战、野外PK、MOBA大合集】

对于大多数ARPG游戏来说,体力推图占据了大部分游戏时间。《神魔圣域》同样拥有体力推图,但推图只是游戏中的一个组成部分,额外加入的军团战、野外PK、MOBA玩法,使玩家游戏体验多样化。

BOSS刷新时间为9点-次日2点,整点刷新一次。小编要吐槽一下野外BOSS,BOSS就和小怪一样菜,两下就消灭了。不过获得内部消息,野外BOSS将会调整,具体调整怎么样我们拭目以待!

ARPG加入MOBA玩法已不算新奇。《神魔圣域》中,实时匹配对战玩法类型分为2V2和3V3两种,2V2不限PK次数,是打发时间的利器;3V3每天13点30开启一次,限制次数,奖励比较丰厚,将会获得荣耀兑换宝石等物品。

【装备可交易非RMB最佳选择】

装备都由组队副本、BOSS之家和关卡等掉落,值得一提的是,装备可交易。虽然不是完全开放的经济系统,但这个设置无疑对非RMB玩家比较有利,使平民玩家也有机会追上氪金玩家,一定程度上维持了游戏的平衡。

幻兽系统是游戏中的特色玩法之一。可上阵的幻兽为3只,同时拥有骑士缘分系统,和卡牌羁绊系统类似,但上阵的3只幻兽可以相同,大大增加了组队有趣性。幻兽获得少不了使用钻石砸蛋,不过前期幻兽品质不太重要,后期才是体现幻兽的重要性。对于非RMB玩家来说,通过刷关卡及兽魂兑换可获得幻兽碎片较友好。

幻兽装备是实力的分水岭,装备碎片来自组队副本及鞭挞,碎片随机性获得绝对是非RMB玩家追求公平的玩法,完全是靠运气!

【总评】

作为一款就算用超大屏幕来玩、画质依旧感人的手游作品,《神魔圣域》并不是光靠颜值的偶像派。全民推BOSS、MOBA等玩法,为传统的ARPG增添了不少新意与乐趣,还是非常值得尝试的。而且装备可掉落、可交易等设定,更是平民玩家的福音,不妨一试哦。

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